名前空間
変種
操作

std::isalpha

提供: cppreference.com
< cpp‎ | string‎ | byte
ヘッダ <cctype> で定義
int isalpha( int ch );

現在設定されている C のロケールによる分類において、指定された文字がアルファベットかどうか調べます。 デフォルトのロケールでは、以下の文字がアルファベットです。

  • 大文字 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
  • 小文字 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

"C" 以外のロケールでは、アルファベットは std::isupper() または std::islower() が非ゼロを返す文字か、そのロケールによってアルファベットとみなされるあらゆる他の文字です。 いかなる場合でも、 std::iscntrl()std::isdigit()std::ispunct()std::isspace() はこの文字に対してゼロを返します。

ch の値が unsigned char で表現できず、 EOF とも等しくない場合、動作は未定義です。

目次

[編集] 引数

ch-分類する文字

[編集] 戻り値

文字がアルファベットであれば非ゼロの値、そうでなければゼロ。

[編集] ノート

<cctype> の他のすべての関数と同様に、引数の値が unsigned char で表現できず、 EOF とも等しくない場合、 std::isalpha の動作は未定義です。 プレーンな char (または signed char) でこれらの関数を安全に使用するためには、まず引数を unsigned char に変換するべきです。

bool my_isalpha(char ch)
{
    return std::isalpha(static_cast<unsigned char>(ch));
}

同様に、イテレータの値型が char または signed char のとき、標準のアルゴリズムで直接これらを使用するべきではありません。 代わりに、まず値を unsigned char に変換してください。

int count_alphas(const std::string& s)
{
    return std::count_if(s.begin(), s.end(), 
                      // static_cast<int(*)(int)>(std::isalpha)         // wrong
                      // [](int c){ return std::isalpha(c); }           // wrong
                      // [](char c){ return std::isalpha(c); }          // wrong
                         [](unsigned char c){ return std::isalpha(c); } // correct
                        );
}

[編集]

異なるロケールで isalpha() の使用をデモンストレーションします (OS固有)。

#include <iostream>
#include <cctype> 
#include <clocale>
 
int main()
{        
    unsigned char c = '\xdf'; // German letter ß in ISO-8859-1
 
    std::cout << "isalpha(\'\\xdf\', default C locale) returned "
               << std::boolalpha << (bool)std::isalpha(c) << '\n';
 
    std::setlocale(LC_ALL, "de_DE.iso88591");
    std::cout << "isalpha(\'\\xdf\', ISO-8859-1 locale) returned "
              << std::boolalpha << (bool)std::isalpha(c) << '\n';
 
}

出力:

isalpha('\xdf', default C locale) returned false
isalpha('\xdf', ISO-8859-1 locale) returned true


[編集] 関連項目

指定されたロケールにおいて文字がアルファベットに分類されるかどうか調べます
(関数テンプレート) [edit]
ワイド文字がアルファベットかどうか調べます
(関数) [edit]
ASCII値文字

iscntrl
iswcntrl

isprint
iswprint

isspace
iswspace

isblank
iswblank

isgraph
iswgraph

ispunct
iswpunct

isalnum
iswalnum

isalpha
iswalpha

isupper
iswupper

islower
iswlower

isdigit
iswdigit

isxdigit
iswxdigit

10進16進8進
0–8\x0\x8\0\10制御文字 (NUL など)≠000000000000
9\x9\11タブ (\t)≠00≠0≠000000000
10–13\xA\xD\12\15ホワイトスペース (\n, \v, \f, \r)≠00≠0000000000
14–31\xE\x1F\16\37制御文字≠000000000000
32\x20\40空白0≠0≠0≠000000000
33–47\x21\x2F\41\57!"#$%&'()*+,-./0≠000≠0≠0000000
48–57\x30\x39\60\7101234567890≠000≠00≠0000≠0≠0
58–64\x3A\x40\72\100:;<=>?@0≠000≠0≠0000000
65–70\x41\x46\101\106ABCDEF0≠000≠00≠0≠0≠000≠0
71–90\x47\x5A\107\132GHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZ
0≠000≠00≠0≠0≠0000
91–96\x5B\x60\133\140[\]^_`0≠000≠0≠0000000
97–102\x61\x66\141\146abcdef0≠000≠00≠0≠00≠00≠0
103–122\x67\x7A\147\172ghijklmnop
qrstuvwxyz
0≠000≠00≠0≠00≠000
123–126\x7B\x7E\172\176{|}~0≠000≠0≠0000000
127\x7F\177削除文字 (DEL)≠000000000000